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《亚斯特尼西雅物语2》

  • 中文名:亚斯特尼西雅物语2
  • 开发商:Sonnori
  • 发行时间:2008年10月23日
  • 外文名:ガーネットクロニクル红辉の魔石
  • 发行商:Sega
  • 游戏简介


    《亚斯特尼西雅物语2》
    故事描述世人围绕着古代魔石的战斗。《石榴石纪事红辉的魔石》原本是韩国掌机GP32平台上的游戏,十年后的续作《亚斯特尼西雅物语2》,也就是日版的《石榴石纪事红辉的魔石》由SEGA发行在PSP平台上。游戏为传统的王道型RPG,在画面和系统强化的基础上,人设方面由著名的网络游戏《天堂》设计者担任。游戏另一个亮点在声优阵容,男主角由绿川光担任,相信《宿命传说》的玩家不会忘记里昂的声音;而女主角方面则由引发“钉宫病”热潮的人气声优钉宫理惠担当。在技能上也很有特色,打怪将获得SP(技能点),用来显示出并学习新的技能,而不是通过升级获得,所以在技能上有较高自由度。每个角色都拥有自己的技能树,而怎么分配这些技能点是值得去仔细推敲的,因为据说SP是不够学满所有技能的,而且非基本技能必须先花费SP点数获得学习该技能的图标,然后才可以真正学习某项技能。
    技能等级用Rank的首字母R来表示,而升级技能必须用想对应的勋章,游戏中可以进行最多四人的协力作战,能产生很多非常强大的技能,不过要把这些技能都学出来也是得花很多时间的,要用很多SP点数,在这里由于篇幅和时间就不多做研究与介绍了。
    在人物属性方面,属性包括伤害、防御、力量、智慧、意志、敏捷基本属性和炎、水、风、雷、光、暗六种类似于五行的相克属性。而六种魔法属性同时影响对该系魔法的攻击力和防御力,越高越好。
    练级方面,该游戏分主线任务和少量支线任务,所以自由度还是有点的,打怪的时候要善于利用弱点属性,新技能学习和协力作战,才能取得非常非常好的成效(当然了最后发现这款游戏有钱的话会简单很多很多)。

    按键操作


    十字键/摇杆移动
    “○”键取消
    “X”键确定/对话/调查
    “△”键呼出菜单
    “L”键对话时关闭/打开对话框
    “R”键呼出地图
    “Start”键同△

    游戏菜单


    游戏菜单
    从上至下分别为:状态、装备、道具、技能、队伍信息、任务、档案数据
    现在我就带着大家进入,亚斯特尼西雅物语的世界。
    首先请充分体验一下开头动画和配乐能够带来的激奋(开头动画的风格有点让我想起宫崎俊和地下城与勇士的动画版)然后是START键,选择NEWGAME,系统会建立新的档案,我们只用按一下×键就可以了。
    然后出现的是魔石(日版翻译和大部分先前写过攻略的达人都用的是邪念石,这里我叫魔石叫习惯了,希望大家体谅)和大背景的介绍,接着是引子剧情一个精灵男说明了他的处境,魔石如果落入坏人手中,被运用到了“恶”的一面中,这个世界会陷入危机,并把希望托付给了一个婴儿……

    游戏系统


    《亚斯特尼西雅物语2》
    PSP版《亚斯特尼西雅物语2》采用的时下最流行的镶嵌,技能树以及属性相克,连携攻击。
    镶嵌设定:
    玩家可根据不同角色的职业需求从而来镶嵌不同的属性纸牌:
    纸牌掉落有很多种方法,可根据战斗奖励,箱子等方式获得,而且安装立刻见效。所不同的是镶嵌无法代替,也就是说每件武器或者防具镶嵌3个纸牌后无法镶嵌第4个,这样的话就只能在准备另外一把相同的武器或防具。
    血量-HP魔力-MP
    攻击-ATK防御-DEF
    力量-STR体力-VIT
    智力-INT智慧-WIL
    敏捷-AGI
    通常来说近战职业依赖ATK和DEF,ATK直接影响伤害输出,DEF则对伤害减免起到关键。法系职业依赖INT和VIT,智力影响了法术的威力从而使魔法攻击的威力最大化,而法系职业贫血也注定了在VIT上投资以免被秒掉,往往BOSS战时法系职业的存活就决定了战局胜利。
    考虑到游戏里还有阵型需要,肉盾型角色需要高血高防来站在最前列,而法系职业则站在最后列以此来远离普通攻击的伤害。
    技能树设定:
    本作采用了类似RO-仙境传说的技能树设定,在角色战斗结束后会有SP点数保留下来并随意投资到SKILL里从而培养角色,不同的角色有不同的职业需求,善用这些将会使战斗轻松化。
    举例来说:主人公吉利昂是一名圣骑士,就应该多从ATK和DEF来重点培养,然而游戏的乐趣还不止这些,从主角的技能树我们能了解到主人公吉利昂有2种技能的分支。
    第一种派系分支是魔剑士类型,习得炎和冰的2种单体魔法技能。还能习得全体物理攻击和必要的连携攻击技能。
    这样在法系职业缺失的前提下也能提供了一种不一样的伤害输出,范围的物理攻击技能也能为战斗带来优势和便利。
    第二种派系分支是圣骑士类型,习得各种异常状态恢复和单体全体的HP等辅助技能,还能习得全体恢复状态和HP的连携恢复技能。
    在前期MP恢复药剂,资金和道具的不足情况下投资恢复系技能从而使主角的职业技能很好的体现出来,做一名战场医生-高防高血高伤害同时自带恢复系治疗和异常状态技能。
    同时可以采取中庸投资技能的方法,就是每种派系都学一种。然后SP是宝贵的,因为SP是所有角色共有的,如果过多的投资主人公吉利昂的魔法攻击技能而忽略了法系职业的魔法技能是得不偿失的,伤害也不会很高。反之过多投资主人公吉利昂的恢复系技能会缺少战斗力,所以如何投资SP技能也是一种很好的策略。
    连携攻击设定:
    在主人公吉利昂圣骑士的终极技能里有一招是8回合内敌攻击无效的连携技能,堪称无赖技能了
    唯一不足之处就是连携会消耗每个人的MP且MP消耗不少需要120,考虑到BOSS战的持久性,要好好斟酌MP的使用。连携攻击的消耗MP是一样的,如果是4人连携的话,就得消耗每人120的MP
    如果是2人连携攻击,则消耗2人每人120的MP。
    同时连携攻击也有一定的要求,例如法师和圣骑士的连携就必须2人同时在队伍里才能释放圣十字攻击技能,同样主人公吉利昂和丝碧蕾尔的2人物理连携攻击也必须同时在队。以后剧情的发展,角色的增多和出战阵型4名角色的限制将激发玩家深思熟虑。
    属性相克设定:
    依据日系RPG的传统风格来看,属性包括了炎和冰,雷和风,光和暗,无属性,只要有一定的资金就可以从商人手上购买,根据角色武器的不同和职业的不同来提升效果。
    画面&音效
    PSP版《亚斯特尼西雅物语2》采用日系风格的唯美2D画面,CG动画,人设,建筑风格,风景,战斗画面都给人耳目一新的感觉。
    人物设定:由于延续了《天堂》系列的画风。骑士,盗贼,法师,武僧等职业设定凸显了人物的唯美外型。
    吉利昂:(声优:绿川光,主人公职业:圣骑士)一名追逐功名的男子,在士官学校期间,实力一直屈居第二自称“万年2位”但却是一位好胜心极强的青年,同时也由于这种特殊的经历,他一直都有鞭策自己为断地提高,为人讲究“忠义”二字,且充满正义感,在冒险的旅途中慢慢了解到了世间真实的一面。
    丝碧蕾尔(声优:钉宫理惠,主人公职业:盗贼兼魔导士)一名金钱至上的半精灵,把金钱看得比什么都重要,在世界各地搜寻宝藏的“财宝猎人”,为了达到自己的目的会不择手段。造成这种性格的原因难道是因为年幼时便和母亲居住在人类的世界,而度过了一段不堪回首的人生吗?
    游戏之中的建筑风格,不论从哪个角度来看,游戏中的城市世界并不是只有你一个,细细发现的话,其实你就融入其中了。水池边小丑在卖力演出他的杂技,欧式的屋内建筑风格,女孩子们在草地上窃窃私语,年轻的小画家正在勾画少女画像。而这些都使你都置身在其旁边。

    游戏操作


    《亚斯特尼西雅物语2》
    基本操作:
    十字键/摇杆:移动
    ○:取消
    X:确定/对话/调查
    △:呼出菜单
    L:对话时关闭/打开对话框
    R:呼出地图
    Start:同△
    进入游戏画面,一段绚烂的CG动画之后,进入了游戏主题,而我们的主人公居然还在睡懒觉,差点一早的毕业典礼都迟到了...
    本作没有奔跑,所以摇杆和十字键都可让角色移动
    按三角进入游戏设置画面:依次是STATUS状态,EQUIPMENT装备,ITEM道具,SKILL技能树,FORMATION阵型,QUEST任务,DATE存储读取
    这里主要讲解的是关于SP技能学习的方法,当每次战斗结束后都会有SP点数,然后进入设置画面选SKILL,按三角即可看到当前角色可学习的技能表,切换LR可更换上一个或下一个角色的技能表。当等级未到一定级别时,技能表里是???未知,如果想先一步学习的话按圆圈并且花费不少的SP点数来打开技能,打开后还得再花费额外的SP点数习得技能,这样实际上不同程度的浪费了SP,建议不要修改,这样会损失很多RPG的乐趣。

    游戏攻略


    《亚斯特尼西雅物语2》
    并抱怨可怜的钟是坏的。感觉很着急的小K下了楼,跟旅店老板寒暄一阵并讨了一杯水喝后,他才被提醒想起今天是他的毕业典礼,于是小K恍然大悟,(并在这里接到第一个任务)
    主线任务:Graduation
    任务内容:前往西北方的学校
    完成条件:参加毕业式
    接着老板也告诉了我们在不知道任务如何进行的时候可以仔细阅读任务说明获得帮助,三步并两步的准备赶往学校,出了门我们先别着急走,重新走回旅馆在2楼床头柜上按X键搜索出100G,然后在出去吧!真的出去后按R出地图,黄色的闪光点表明小K的位置,熟悉一下地图构成,找到了学校的位置就在地图的西北方,出门往左走就行了。
    在一路欣赏一下此次作品的画风后,小K以惊为天人的速度换好了衣服,还带着绿色帽子-_-,大家已经列好队在听校长演讲了,小K自动跑到队伍后面,之后``在从校长略显搞笑的声音那里听到了自己又成了第2这个消息,第一的叫Herbert``典礼结束后小K独自一人黯然神伤,徘徊不定,朋友走过来安慰他并告诉他毕业后准备做什么,说完以后有同学跑来告诉小K校长有请,进了校长屋子,得到了校长的认可和鼓励并且得到了一个当精英卫兵的介绍信,告诉他团长是小K的学长,听完这些小K立马转变了情绪,变得志气昂扬。任务更新
    主线任务:Ex-GuardEnterence
    任务内容:前往ExGuard的办公楼
    《亚斯特尼西雅物语2》
    完成条件:到达ExGuard的办公楼
    在下楼后从见到的第一个人,浇灌那里拿取得一个去野外打怪收集材料的支线任务。
    先按START或者△打开系统菜单具体熟悉一下里面的任务菜单,会有三个栏,分别显示正在进行的任务,已经完成的任务,全部任务。右边的框框显示了任务信息和要求。然后回村子里在装备店(门口有个牌子上面画两把剑)2楼找到一件铠甲,书店二楼有个大蓝,民房找到一个睡眠胶囊。好的按取消键○,开始我们的任务吧!,打开地图往EXIT的地点跑,出去后在上面的大房子旁边开箱子得到两个蓝药,左下角得到600G,接着就是打这里的小鬼得到任务物品了,(最好是打第一小块地图的怪)任务物品掉率不是非常高稍微有点耐性,这里详细说明一下战斗,小K刚开始有一个物理攻击技能需要15MP。
    这几个怪物非常好打基本没什么注意的,很快就可以到5级以上。回去交任务得到三个可以把技能从一级直接升到2级的徽章。直接使用或者留着用在高级技能上都可以。
    《亚斯特尼西雅物语2》
    接着主线任务正式出发之前最好更新一下装备,咱不差钱。这次出了村可以一直往右跑了怪看到你了就杀吧,快到桥那边有个蚊子怪敏捷高经常先出手,这里要注意安全,尽量用技能,路上遇到一队人马知道他们是精英团的,告诉你前方的状况并误认为小K是Herbert,让小K又郁闷了一把。无视后走到桥那,会提醒你是过桥还是等会,上面一个选项是过桥发生剧情,进入BOSS战,这里我的等级是11,我很巧合的蓝刚好够放四次技能,四次技能过后三个人全部放倒,战斗结束后女主角精灵Spinel下面称呼为“S”却偷了俺的钱包心痛啊`(不过钱还是那么多``可能是只把包偷了),小K初次尝到了精灵女的厉害。
    稍微感慨一下后继续往前进发,进入下面的镇子Vardenhoff,这里就是精英卫队所在地了,在这里每个角落每个建筑物都进去搜刮一下收获颇丰,注意的是这里开始出现带有各属性的武器出售,从左到右,F火属性,I冰,W风,L雷,H光,D暗。这里据有关资料显示大部分BOSS都怕光(H)属性,小怪大部分光属性不强,所以提议光武在手打遍天下。另外我们在路上可能打到一些属性卡片,只要直接使用到想增加的装备上就可以了。每个装备都有三个孔槽,SLOT后面三个白点就表示孔槽数,卡片和各种水晶球会占用孔槽,而改变武器六种属性的GEM石则不占孔槽。
    进入团队办公楼,主角被这里的向导告知队长已经去亡者之塔执行任务,本来主角打算在这等,向导也同意,可结果向导又把主角给忽悠过去找队长了,向导为了自己的休息真是不负责任啊。任务更新
    主线任务:EX-GuardEnterence(Ⅱ)
    任务内容:穿过VardenHoff北边的沙漠,达到亡者之塔与ExGuard军队汇合
    完成条件:与ExGuard汇合
    出了镇子一直往上走(别忘搜刮地图),到达目的地团长正在列队动员,甚有气势,在一番介绍后主角入了团,和这些队员一起参加战斗,结果大家正准备进入塔里寻找魔石的时候出现了一个精灵和一头怪物,他们也想找到魔石,双方几句不合便大打出手,结果精英团全灭,(这里忘记截图了很是遗憾)故事的轮廓也初露端倪,主角代表正义一方,而出现的精灵便是邪恶一方的手下,双方围绕魔石展开周旋。
    两个凶手进入了该塔,留下门外一堆尸体,真是惨不忍睹,这时小S出现,并发现了倒在血泊中小K的身影,便救出了K。醒来之后发现已经躺在了桥上,旁边是偷了钱包的精灵小S,主角希望前往亡者之塔找到凶手,并希望小S给予帮助,小S几番考虑同意在主角帮她一个忙找到她朋友之后,一同前往亡者之塔。
    章一
    主线任务:Spinel'sFriend
    任务内容:前往VardenHoff的酒吧地下,找女主角的朋友
    完成条件:到达酒吧的楼梯
    回到VARDENHOFF,前往酒馆下层,去找到小S的朋友接领任务,而这个任务正好是让他们去亡者之塔找到WICKEDSTONE(魔石,我还是习惯称它魔石,虽然这里翻译为邪恶石或者邪念石总之大家知道是这个石头就好了),在谈好报酬后小S的朋友把开启亡者之塔的钥匙给了他们,任务更新。
    主线任务:InsearchoftheWickedStone
    任务内容:进入亡者之塔的地宫寻找魔石
    完成条件:寻找魔石(流程较长),打败村长后结束
    第一阶段,接着二人前往亡者之塔,在塔底调查,对话,在上面出现入口,大胆的进去吧,迷宫非常好走顶多两条岔路,都走一下,有的会拿到东西,这里的怪血多了点,大家要用好技能,(我发现本作最大的难度就是除法师之外的人蓝极度不够用)。
    进去走几步后发生剧情,魔法师Henson被几个怪围攻,主角见义勇为上前搭救,事后却被批评多管闲事,不过Henson还是被女主角激将加入队伍。接着三人同行,往里走会发生触动骷髅将军的剧情,骷髅醒来就攻击三人,此战必死,接着有一个神秘大哥前来吓退骷髅,救出三人并提醒他们快点离开,说完自己就走了。然后往上走,出来却发现柳暗花明又一村,居然莫名其妙来到了一个叫Mirage的村庄,三人正在纳闷时村长便带着一帮居民前来欢迎,说想住多久就住多久,欢迎完了让我们自己逛,好吧,每个有东西的地方都要搜刮一空,最后我们来到酒吧,店老板热烈欢迎让各位举杯相迎,还说了句GANBEI。
    几个人坐下来聊了几句,其间小H感觉这里很不对劲,但是并没有深究,之后村长来了,又是感情深一口闷举杯喝酒吧。
    第二阶段:
    主线任务:Aneris'Message
    任务内容:收集散落在街上各地的纸条碎片
    完成条件:找到所有纸条后
    没过多久小K又开始惆怅起来独自走出酒吧,发现紫衣少女招呼他过去,然后去广场旁边与她对话,紫衣少女说出了自己名字:Aneris,并知道小K的名字,小K很是惊讶,又告诉小K这个村庄是个死村,先是被怪物洗劫,被一位英雄LarmontMarksai拯救,后来却出现了一个魔女Nephelta,所有人都被她下了诅咒,连曾经拯救村庄的英雄也被下咒的魔女Nephelta摆布,只有打败这个魔女,才可以解救村子里的人们,使他们从诅咒中解脱。而打败魔女只有英雄曾使用得武器神圣之锤才可以。最后Aneris试着递过来一张纸条,上面记载着神圣之锤的地点。可是突来的一声怒斥,让Aneris消失了。所幸的是,纸条还在,不过被分裂成了几片,得去村中寻找~(这里纸片分布在村中各处需要在发光点调查,必须先在村中找出第一片才能找出第2片,也就是说,有顺序的,而具体顺序还不知道会不会变)
    这里是我找到的第一片纸条的地点(闪光处)
    主线任务:noteofAneris
    任务内容:寻找带翅膀的雕像
    完成条件:调查雕像(BOSS村长)
    找齐纸片,上面写着:神圣铁锤在天使铜像的下面。天使像在村的西北面,调查找到神圣铁锤。这时,村里人都围了过来,终于露出了怪兽的面目。下面是强制战斗,不过很简单。战斗结束另外两人终于赶到,之后村里人被说服帮助主角一行,村长告诉他魔女在塔的顶层,并且已经打开可以进入。
    第三阶段,
    主线任务:FindingWickedStone
    任务内容:打败顶层的Nephelta并取得魔石
    完成条件:取得魔石(BOSS,魔女Nephelta)
    村民走了之后村子恢复成了破败不堪的样子,直接往左边的路口走,这时才发现原来那个只是个洞窟,这里才是真正的亡者之塔,进去后发生剧情又遇到那神秘大哥,告诉我们他叫Gelts,职业是牧师(穿着重铠的牧师,标准点应该是叫圣骑士),接着主角与他单挑,他其实很弱只打了一下就开始拼命加血。之后老G嬉皮笑脸的加入。攒点SP把他的加全体HP的技能学出来吧~,技能位置在技能树的第三列第2个,继续直冲顶上吧。
    中间遇到魔女,说了几句废话后魔女离开,继续往上进发,(大概过了4个场景后记得保存一下,因为等级装备技能不够的话打魔女时很可能会团灭)。到达顶层后,魔女召唤出了一个骷髅将军,而这个骷髅将军便是死去的英雄Larmont,已经被魔女控制,先得把他打倒,难度不大,不知道是我RP好还是怎么,小S的吻技暴击两次就干了他将近一半的血,所以很快就结束了战斗。本以为他不会再出现,谁知道他的灵魂没有消失,魔女再次地召唤出了他,于是大家考虑先击杀魔女,虽然魔女很是看低四人,不过魔女还是现出了真身(原来是个蜘蛛精``)接着大家被蜘蛛丝裹得严严实实,就在她准备下手这千钧一发的时候Aneris出现进行劝阻,未果,被蜘蛛精重伤,谁知道这下戏剧性的一幕却出现了,由于Aneris的濒临死亡唤醒了Larmont的意识,几番思想斗争之后,他终于清醒了过来想起了自己的真正身份和意义,帮助主角们砍掉了身上裹着蜘蛛丝,四人正恍惚间蜘蛛精就带着两个小蜘蛛窜上前来,一番恶斗开始。
    这个魔女还是很强的一次攻击就可以杀死一个人,所以务必迅速解决,先用小K和小S的协作技能消耗所有敌人15%HP(协作技能要求协作方每个人都有这个技能否则无法使用,然后把大技能往前丢吧死了以后用羽毛复活,这个可以打到或者道具店有售,小K要尽快把第2个群伤技能学出来,如果有技能升级勋章的话还要进行升级。
    战斗结束后,Larmont恢复原形,样子很是帅啊~,Larmont与Aneris喜获重逢,说了几句之后要幸福之类的话,便见Aneris对我们表示感谢,说完他们就……升天了,接着村子里的村民也都升天了(老婆`快出来看升天啊!)
    脑子里一直想着酬金的小S猛然想起魔石还没拿,便在魔女的尸体里翻找起来,当然`我们拿到了魔石,但是故事还没有结束,塔开始崩塌,大家紧急撤离直接来到了塔外,四人在抒发完各自的感慨之后准备回城好好休息一下。就在四人的背影还未走远之际,序章的两个神秘人物精灵男和怪兽男就出现了(杀了那么多人),得知他们打败了魔女并且魔石就在小S身上,决定回去报告给他们的老大Dryden。
    画面切换回离开的一行四个,这时我们已经到达了Vardenhoff大桥上,直接进城吧。到达酒馆后,发现情形不对,四处都是黑衣人`,所以机智而坏坏的小S让其他人不要说话,跟着她就行,剧情继续,小S与她的朋友对话,慌称没有找到魔石,结果小S准备质问她时,黑衣人扔掉了袍子,原来他们是教会的骑士,并且领头的就是让小K成为万年老二的Herbert!真是冤家路窄,小K准备和他一较高下证明自己,可惜从门外又近来一队教会骑士`人多势众,欺人太甚呐!终在武力的yin威下四人郁闷地被押送到圣城首都。
    章二
    莫名其妙的在首都监狱一关就是十天,四人都茫然得不知所措正在发牢骚的时候Herbert出现了,并可恨地嘲笑四人,真是欠扁啊,告诉他们主教要见他们,面见主教后,小K终于得知关他们的原因是,私自触碰魔石触犯教会制订的法Lv,并且小K恍然大悟地意识到小S是知道这一法lv的,质问小S过后得出结论,原来是小S为了酬金故意骗他帮忙,谁知道四个人都被抓了。当然教会提出了赎罪的条件,就是要让他们继续寻找所有六块魔石(看来魔石是碎了),主教阐述了之所以让他们前去寻找的原因,虽然几人都有疑问,但最后还是迫于无奈接受了这个任务。过会,教会派来的强力帮手,拳师Lahduk到了,刚见面小K就被他的嘲讽而激怒,冲向前去想单挑挽回颜面,可惜拳师一招便将小K放倒在地并告诉小K不是他的对手,继续嘲笑之。牛X的不行的L拿出魔石探测器(龙珠探测器,真像七龙珠啊!),并告诉他们任务地点就在圣修道院,说完就先走了出去,虽然狂傲孤僻的老L让众人不爽,但是为了任务为了恢复自由身,大家还是暂时接受了他。
    另一边主教秘密让一位教会骑士Acelora前去监视寻找魔石小组,并告诉她他已经派了L前去,但是他并不信任这些人,所以实际上她才是真正的监视者。任务更新。
    主线任务:WickiedStoneinMonastery
    任务内容:到最西边的St。GergeousMonastery调查一下关于魔石的情报
    完成条件:跟院长对话
    到这剧情终于结束了,带着队伍去搜刮吧,还要更换装备,正好这里接到的主线任务和支线任务都在一个地方,所以出了城径直往左走,但是路上要花点时间练级,直到打那些怪跟玩一样,这里告诉打家一个可以造成较高伤害的方法,首先是把小S的群睡技获得,Henson的群伤魔法获得(我测试时用的中级风系群伤,技能等级为3级),具体方法,小S因为敏捷很高所以基本上都是第一个出手,使用睡眠技能,如果成功的话(经测试本作这些技能的几率非常低,三万剑地图的时候我45级怪28级,几率依旧很低),轮到H时就使用群伤技能,可造成1000点左右的伤害,而不在睡眠状态下攻击为300--500。其实这里测试的结果就是,只要目标处于睡眠状态下,受到的伤害都会更高,2倍以上。只不过某些技能打得更多。
    好了继续主线剧情,在路上有一个传送点,跟这里的制作师说话,花费1000G可以到达一个未知暗殿(这里用传奇的东西来代替了,觉得就是同样性质的地方),里面战斗获得的SP较多于外面,难度低于外面,钱少于外面,有时间的朋友可以进去刷一刷SP,每个阶段能够进入的层数都不一样。同时进去有一个行商,这里有一本怪物说明书,买了以后在战斗中我们就可以看出该怪物的等级,攻击属性和弱点属性,非常有用。

    游戏评析


    《亚斯特尼西雅物语2》
    装备画面
    LR可切换人物,左右切换武器-防具-皮靴-项链-戒指,其中戒指个数为2个。建议不要错过迷宫中每一个宝箱,往往昂贵的装备就是在那里面得来。每到新村落,第一件事情就是储备资金更换装备以提升打怪速度。剩余的资金在购入异常恢复类道具和武器属性宝石等。
    游戏性
    对于不多见且令人感觉清爽的日系PRG来,这款PSP版《亚斯特尼西雅物语2》的确可以满足一下平时玩贯了火爆的动作类游戏,在任何休闲的时间里,都可以随时随地的保存记录,这也是设计者一个贴心的设定。
    唯一感觉不大方便的就是怪物的追踪系统,只要过于靠近怪物,便会一追到底,并且追上后就是先手的共同攻击,搞不好法师就会被秒。只要在很远处先等待一会在伺机从备后靠近就可以采取先机,往往是这样的机会很少。

    总结


    这款作品和以往同类作品比较虽没有太大的突破,却也值得一玩。
    最后游戏还有一个个人觉得非常那个什么的设定,就是地图,此作的地图系统和PC上的暴雪神作“大菠萝”是一样的,不知道暴雪FANS看到会有什么感想。
    说到这里我又迫不及待想再进去体验一下,虽然关注的人不多,不过当自己为了写攻略而投入进去时,游戏就会有味道。