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《链甲》

链甲-简介


《链甲》
《链甲》是一个专注于小规模战斗的模型游戏,规则丰富多变并且简单易学,两位或更多位玩家可以用不到三十分钟的时间进行一次游戏。这部游戏延续了《链甲》这个作为《龙与地下城》角色扮演游戏前身的模型游戏的名字,并采用了在大受好评的第三版《龙与地下城》中锋芒毕露的D20系统。来自《龙与地下城》中的生物在《链甲》中卸下了陈旧的老面孔,摇身一变成了设计精细的三维金属模型,在上面进行图绘装饰后有着栩栩如生的细节表现。玩家可以选六个派别之一来创建一个由二到十五个模型组成的战斗队伍,为了在帝国土蹦瓦解的末日中生存而战。

链甲-背景

《链甲》浓厚的奇幻背景让它小有成功,基格里斯和他的朋友们,主要是“城堡与十字军社团”的人,在名为“GenCon”的小型地方聚会上为这款游戏服务。集会引来了明尼苏达州人大卫?阿纳森(DaveArneson),阿纳森此人也不简单,他也曾出版过一款桌面战略游戏,名为《别弃船!》(Don'tGiveUptheShip),其中有一股微妙的角色扮演味道。
首次露面的它只是一个仿中世纪的战斗游戏,游戏中加入了一些幻想出来的神奇东西以及一套非常松散的规则。作品屡次遭到当时大出版公司的退稿(这些公司所持的理由是这个规则太开放性了,没有办法能够让玩者能够获得“胜利“的快感)。但拒绝无法阻碍他们前进的步伐,基格里斯决定自行出版该游戏。他和朋友唐?凯里(DonKaye)一起创立了“战术研究规则”(TSR)公司,在妻子的提议下,基格里斯将这个新的游戏命名为“龙与地下城”(Dungeons(Dragons)。
“革命年代产生的是革命性游戏,它并不把玩家限制在游戏使用的纸板上,而是在不断的挑战和冒险中获得更多的经验。‘龙与地下城’从开始时一个带有幻想色彩的和非常宽松规则的中世纪战争游戏,最后发展成为一个由数量庞大的游戏规则附录、咒语书、怪物手册组成,为成百万计的游戏迷们所喜爱的大型角色扮演游戏巨作。一个新的游戏形式产生了,它深深扎根于社交互动,想像力,友谊和对人们对讲述故事的热爱。”

链甲-游戏设置

一场角色扮演战棋和奇幻元素战棋之争,IFW分裂成两派,倒也不算太意外。不过戴夫显然善于发现并吸收对方的长处,“两个好主意总比一个好”,于是,他把二者结合起来编写了一个游戏。这个游戏与战棋的最大不同在于,玩家在游戏中的目的不是战胜对手,而是冒险。玩家可以扮演英雄或者巫师,亦或怪物。